Google Ra Playground Để Tạo Trò Chơi Bằng AI
2 phút đọc

Người dùng có thể chọn thể loại như đố vui hoặc đua xe, bắt đầu từ đầu, rồi chọn trò chơi 2D hoặc 3D. Họ cũng có thể nêu cách chơi, hình ảnh và tải lên hình ảnh để AI biến chúng thành thành phần của trò chơi theo phong cách đã chọn.
Các trò chơi tạo xong có thể chơi trên điện thoại và máy tính. Dự án có thể để riêng tư, chia sẻ qua URL, hoặc đăng lên thư viện công khai của Playground. Một số thể loại sẽ có bảng xếp hạng, và người tạo vẫn có thể sửa dự án sau khi đã đăng.
Playground ban đầu dành cho người từ 18 tuổi trở lên ở Mỹ. Việc xem và chơi trong danh mục là miễn phí, còn việc tạo trò chơi dùng hệ thống token theo tuần. Người đăng ký Google One AI được hạn mức cao hơn.
Google cho biết Playground chạy trên các model Gemini, Nano Banana và Lyria. Các trò chơi đã đăng sẽ qua rà soát an toàn theo nguyên tắc cộng đồng của Google.
Cùng lúc, Google và Unity công bố Unity Spark, một công cụ AI cho phát triển chuyên nghiệp, có truy cập Unity Asset Store. Matt Bromberg nói Spark nhắm tới game thủ và nghệ sĩ có ý tưởng sáng tạo nhưng thiếu kỹ năng kỹ thuật để làm ra chúng, và bản thử nghiệm kín dự kiến ra mắt trong 2026. Động thái này đến sau các công cụ AI để xây dựng trò chơi của Meta và Roblox; Roblox công bố Build trong tháng 7.
Nguồn
- I Made Terrible Games With Google’s AI Playground— WIRED, 11 tháng 10, 2026
- Google bets Gemini can turn casual players into game developers with new Playground feature— The Decoder, 7 tháng 10, 2026
- Google experiments with an AI-powered gaming platform— TechCrunch, 7 tháng 10, 2026