Capcom Muốn Tích Hợp AI Vào Quy Trình Phát Triển Game
1 phút đọc

Tại Capcom Open Conference RE: 2026, lập trình viên Satoshi Ishida trình bày về tương lai của REX Project và việc tiếp tục phát triển RE Engine cho thế hệ tiếp theo. Ông nói các studio làm game ở quy mô như Resident Evil phải xử lý cả những việc rất đơn giản nhưng tốn nhiều thời gian.
Ishida nêu giải pháp là tích hợp thành công AI vào quy trình phát triển. Ông cũng nói Capcom sẽ đưa RE Engine tiến dần từng bước để hướng tới một bộ máy game tạo cùng với AI.
Capcom trước đó đã nói sẽ không dùng nội dung tạo bởi AI trong game của mình. Thay vào đó, công ty muốn dùng công nghệ này để làm cho việc phát triển hiệu quả hơn.
Phát biểu của Ishida được cho là phù hợp với hướng đi đó, nhưng cũng để ngỏ khả năng dùng AI rộng hơn. Trong bản dịch của IGN, mục tiêu được nêu là hướng tới một tương lai nơi công ty tạo game cùng với AI.
Nguồn
- Capcom says it will use AI to speed up game development times— Fast Company, 6 tháng 10, 2026
- Capcom is preparing for a ‘future where we create games together with AI’— The Verge, 3 tháng 10, 2026